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2023R1 | Speos 動態(tài)仿真助力車燈早期優(yōu)化

發(fā)布日期:
2023-02-28

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2023R1


光學(xué)仿真是產(chǎn)品設(shè)計師應(yīng)用的關(guān)鍵工具之一,能讓用戶在制作物理原型之前就通過數(shù)字環(huán)境體驗產(chǎn)品。這對汽車領(lǐng)域來說顯得尤為重要,隨著汽車照明功能(如轉(zhuǎn)向指示燈)越來越生動,TIER-1 需要能夠在樣件前,通過光學(xué)仿真得到動態(tài)變化效果,突出光源功率的時間變化。2023版本Ansys Speos開發(fā)新功能Virtual Lighting Animation照明動態(tài)工具,通過工具為每個源的功率比定義時間線并直接從中生成動畫視頻來幫助對仿真結(jié)果進(jìn)行動態(tài)視覺處理。



2023R1 | Speos 動態(tài)仿真助力車燈早期優(yōu)化

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以汽車車燈為例,將解釋Speos新功能Virtual Lighting Animation照明動態(tài)工具的使用。


1?完成車燈仿真結(jié)果


首先準(zhǔn)備車燈模型幾何體,設(shè)置發(fā)光光源source,設(shè)置幾何體光學(xué)屬性properties,設(shè)置視覺亮度探測器sensor,探測器sensor的分層layer設(shè)置光源source分層,這樣便于有多個光源參與仿真時,可以單獨(dú)控制任何光源的光功能和時間的變化,運(yùn)算direct或者inverse仿真后,得到XMP結(jié)果。打開車燈仿真的XMP結(jié)果。


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2?Virtual Lighting Animation工具


在工具tools選項下,打開Virtual Lighting Animation工具(以下簡寫VLA),VLA工具在Virtual Photometric Lab 或者Virtual Human Vision Lab都能打開此選項。


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在VLA界面點擊file – open,打開完成的車燈仿真XMP結(jié)果,在左側(cè)會出現(xiàn)設(shè)置的光源列表,每一項光源都可以控制它的timeline 和 power ratio。


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3??初始條件設(shè)置


在VLA界面點擊edit – preference,可以進(jìn)行初始條件設(shè)置,在general選擇時間變化時長,默認(rèn)是10,在editor可以選擇使用Virtual Photometric Lab 或者Virtual Human Vision Lab查看效果。


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4?設(shè)置光源功率比和時間線


有兩種方式設(shè)置光源功率比和時間線的變化,一種方式是通過VLA的界面,設(shè)置timeline 和 ratio,另外一種方式是通過excel編輯光源功率隨時間的變化。


第 一種方式,通過VLA的界面,選取任一個或者多個光源,調(diào)節(jié)紅色區(qū)域的參數(shù)timeline event,通過設(shè)置start和end時間(秒S)來設(shè)置當(dāng)前時間內(nèi)光源的功率比為1(初始設(shè)置的source能量值),點擊apply,表示在0-1時間內(nèi)功率比為1,同時可以設(shè)置1-2時間內(nèi)功率比為2,點擊apply,依次可得到任意光源在任何時間內(nèi)的功率比。例如復(fù)雜的光源功率比變化曲線。


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第二種方式,通過excel表格,在file – export選項可以保存excel文件,在列表time設(shè)置時間變化,在source列表設(shè)置光源功率比。設(shè)置完成后,在VLA界面點擊file – import選項,導(dǎo)入excel表格,可以得到按照表格設(shè)置光源功率比變化曲線。


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5 生成動畫視頻


完成上述設(shè)置之后,點擊operation – generate animation,會顯示正在生成視頻。


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